¿TURN falla en iOS/WebView? Revisa credenciales y que realmente estés usando relay
Publicado: 2026-02-18
webrtc
turn
coturn
authentication
ios
webview
troubleshooting
Si en escritorio funciona pero en iOS (o en un WebView in-app) falla, valida dos cosas antes de tocar nada más: (1) que realmente generas candidatos relay, y (2) que el username/credential de TURN coincide exactamente con lo que espera el servidor.
Ver checklist + pseudo-código
Checklist
- Fuerza relay una vez: configura temporalmente
iceTransportPolicy: 'relay' para confirmar que es TURN.
- Confirma candidatos relay: registra strings de candidates y busca
typ relay.
- No mezcles tipos de credenciales: user/pass estático vs credenciales con expiración (TURN REST) deben coincidir con tu configuración.
- Revisa desfase de reloj: con credenciales temporales, la deriva de tiempo puede romper la autenticación.
- A/B navegador vs WebView: si solo falla en WebView, prueba TURN sobre TCP/TLS como fallback de diagnóstico.
Pseudo-código: forzar relay + log de candidate type (API estándar WebRTC)
// PSEUDO-CODE (not WLSDK)
const pc = new RTCPeerConnection({
iceServers: [
{
urls: 'turn:turn.example.com:3478',
username: '<USERNAME>',
credential: '<CREDENTIAL>',
},
],
iceTransportPolicy: 'relay',
});
pc.onicecandidate = (e) => {
if (!e.candidate) return;
const c = e.candidate.candidate;
if (c.includes(' typ relay ')) console.log('relay', c);
};
¿Vas a incrustar live streaming en un producto? Empieza por la Guía de integración (PHP SDK). ¿Necesitas acceso? Solicita el SDK.
¿Sin candidatos srflx en cloud/PaaS? Por qué STUN funciona en local pero no en producción
Publicado: 2026-02-18
webrtc
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paas
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troubleshooting
Si en local obtienes srflx pero en producción nunca aparece, suele ser un tema de egress / restricciones de plataforma. Primero, captura evidencia registrando tipos de candidates.
Ver checklist + pseudo-código
Checklist
- Registra todos los candidates: confirma si solo ves
host o también srflx/relay.
- Valida UDP egress: reglas de egress / firewall pueden bloquear STUN sin un error evidente.
- Usa TURN como control: si
relay aparece pero srflx no, el camino STUN es el sospechoso.
- Minimiza el repro: una página mínima que solo recolecte candidates en el mismo despliegue.
Pseudo-código: log de tipos de ICE candidates (API estándar WebRTC)
// PSEUDO-CODE (not WLSDK)
pc.onicecandidate = (e) => {
if (!e.candidate) return;
const c = e.candidate.candidate;
if (c.includes(' typ host ')) console.log('host', c);
if (c.includes(' typ srflx ')) console.log('srflx', c);
if (c.includes(' typ relay ')) console.log('relay', c);
};
Si vas a incrustar streaming en un producto, mantén tu baseline reproducible. Empieza por la Guía de integración (PHP SDK). ¿Necesitas acceso? Solicita el SDK.
Error DTLS: no SRTP profile negotiated — captura offer/answer antes de adivinar
Publicado: 2026-02-18
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whip
ffmpeg
interoperability
troubleshooting
Cuando ves no SRTP profile negotiated, lo más rápido no es “probar parámetros”. Captura primero el SDP offer/answer y verifica que el endpoint realmente negocia DTLS-SRTP como espera el navegador.
Ver checklist + pseudo-código
Checklist
- Guarda ambos SDP: conserva el offer y el answer completos del caso que falla.
- Verifica fingerprints: busca
a=fingerprint y roles a=setup coherentes.
- Ojo con reescritura de SDP: proxies/SFUs/código de signaling que edita SDP puede eliminar líneas necesarias.
- Interoperabilidad: si integras WHIP/FFmpeg/SFU, confirma DTLS-SRTP (no SDES-SRTP).
- Reduce variables: reproduce con una sola m-line (audio o video) antes de complicar.
Pseudo-código: volcar offer/answer SDP (API estándar WebRTC)
// PSEUDO-CODE (not WLSDK)
function dump(label, desc) {
console.log(label, desc.type);
console.log(desc.sdp);
}
const offer = await pc.createOffer();
await pc.setLocalDescription(offer);
dump('local', pc.localDescription);
// después de recibir `answer` vía signaling
await pc.setRemoteDescription(answer);
dump('remote', pc.remoteDescription);
¿Vas a incrustar live streaming en un producto? Empieza por la Guía de integración (PHP SDK) para mantener un baseline limpio. ¿Necesitas acceso? Solicita el SDK.
WebRTC móvil “sin audio”: ruta de salida, setSinkId (si existe) y trampas de WebView
Publicado: 2026-02-18
webrtc
audio
routing
devices
webview
ios
android
troubleshooting
En móvil, “sin audio” a menudo no es captura: es ruteo de salida o políticas de autoplay. Enumera salidas, aplica setSinkId solo si existe y prueba navegador vs WebView.
Ver checklist + pseudo-código
Checklist
- Primero interacción: reproduce tras un click; revisa
muted y volumen del sistema.
- Enumera dispositivos: confirma
audiooutput en enumerateDevices().
- Comprueba
setSinkId: no asumas que existe (varía por navegador / WebView).
- Escucha cambios: maneja
devicechange (Bluetooth / auriculares).
- Repro mínimo: un track remoto + un
<audio>.
Pseudo-código: enumerar salidas + setSinkId (si está disponible)
// PSEUDO-CODE (not WLSDK)
async function listAudioOutputs() {
const devices = await navigator.mediaDevices.enumerateDevices();
return devices.filter((d) => d.kind === 'audiooutput');
}
async function setOutput(audioEl, deviceId) {
if (typeof audioEl.setSinkId !== 'function') {
console.warn('setSinkId no soportado en este entorno');
return;
}
await audioEl.setSinkId(deviceId);
}
Si vas a incrustar streaming en un producto, empieza por la Guía de integración (PHP SDK) y mantén un baseline simple. ¿Necesitas acceso? Solicita el SDK.
¿Conectado pero no ves el stream remoto hasta reconectar? Renegociación (orden m-line) y Perfect Negotiation
Publicado: 2026-02-04webrtcnegotiationrenegotiationsdptransceiverm-lineperfect-negotiationtroubleshooting
Si el peer está “connected” pero la media remota solo aparece tras reconectar, sospecha de renegociación: colisión de offer (glare) o deriva del orden de m= (m-lines) en SDP—especialmente cuando usas transceivers.
Ver checklist + pseudo-código
Checklist
- Registra cambios de estado: captura
signalingState/connectionState/iceConnectionState alrededor de la renegociación. - Compara el orden de m-lines: diffea el orden de secciones
m= entre una ejecución que funciona y una que falla. - Estabiliza transceivers: crea transceivers de audio/video una sola vez y en orden fijo; prioriza
replaceTrack(). - Serializa offers: evita offers solapados disparados por múltiples eventos
negotiationneeded. - Perfect Negotiation: maneja la colisión de offer de forma consistente (polite/impolite + ignoreOffer).
Pseudo-código: Perfect Negotiation (API estándar WebRTC)
let makingOffer = false;
let ignoreOffer = false;
const polite = true;
pc.onnegotiationneeded = async () => {
try {
makingOffer = true;
await pc.setLocalDescription();
sendSignal({ description: pc.localDescription });
} finally {
makingOffer = false;
}
};
onSignal(async ({ description, candidate }) => {
if (description) {
const offerCollision =
description.type === 'offer' &&
(makingOffer || pc.signalingState !== 'stable');
ignoreOffer = !polite && offerCollision;
if (ignoreOffer) return;
await pc.setRemoteDescription(description);
if (description.type === 'offer') {
await pc.setLocalDescription();
sendSignal({ description: pc.localDescription });
}
} else if (candidate) {
try {
await pc.addIceCandidate(candidate);
} catch (e) {
if (!ignoreOffer) throw e;
}
}
});
¿Vas a incrustar live streaming en un producto? Empieza por la Guía de integración (PHP SDK). ¿Necesitas acceso? Solicita el SDK.
¿DataChannel se congela al enviar binarios? Controla la presión con bufferedAmount
Publicado: 2026-02-04webrtcdatachannelbufferedamountbackpressurefile-transfertroubleshootingnodejselectron
Si DataChannel funciona con mensajes pequeños pero se congela al enviar chunks binarios (archivos), normalmente falta backpressure: envías más rápido de lo que el canal drena, y bufferedAmount crece hasta que la app se atasca.
Ver checklist + pseudo-código
Checklist
- Empieza pequeño: prueba 16–64KB por chunk.
- Controla el envío: haz throttle con
dc.bufferedAmount y el evento bufferedamountlow. - Estado: envía solo con
dc.readyState === 'open'. - Memoria en receptor: procesa incrementalmente; evita acumular el archivo completo en RAM.
Pseudo-código: backpressure con bufferedAmount (API estándar WebRTC)
const CHUNK = 64 * 1024;
async function sendFile(dc, buf) {
dc.bufferedAmountLowThreshold = 1024 * 1024;
for (let i = 0; i < buf.byteLength; i += CHUNK) {
while (dc.bufferedAmount > dc.bufferedAmountLowThreshold) {
await once(dc, 'bufferedamountlow');
}
dc.send(buf.slice(i, i + CHUNK));
}
}
function once(dc, evt) {
return new Promise((r) =>
dc.addEventListener(evt, () => r(), { once: true })
);
}
Si vas a incrustar streaming en un producto, mantén tu baseline reproducible. Empieza por la Guía de integración (PHP SDK). ¿Necesitas acceso? Solicita el SDK.
¿H.264 funciona en un navegador pero no en otro? Revisa el fmtp de SDP (profile-level-id)
Publicado: 2026-02-02webrtch264sdpfmtpprofile-level-idinteroperabilitytroubleshooting
Si un navegador/dispositivo recibe ontrack pero el video queda negro (o solo hay audio), no asumas que es ICE. Con H.264, un fmtp de SDP incompatible—especialmente profile-level-id—es un clásico problema de interoperabilidad.
Leer checklist
El síntoma: hay track, pero no se decodifica
Muchas veces se ve como “funciona en Chrome, falla en Safari/iOS” o “funciona en escritorio, falla en algunos Android”. La conexión puede estar establecida y aun así el decoder rechaza el perfil H.264 negociado.
Checklist
- Guarda ambos SDP: conserva offer y answer en el caso que funciona y en el que falla.
- Encuentra el payload de H.264: busca
a=rtpmap:<pt> H264/90000 y anota <pt>. - Compara las líneas
fmtp: revisa a=fmtp:<pt> ... para profile-level-id, packetization-mode y level-asymmetry-allowed. - Alinea perfiles: si controlas el encoder, usa perfiles compatibles entre plataformas (un A/B rápido es probar otro codec como VP8 para confirmar que es negociación de codec).
- No “rompas” el SDP: proxies/SFUs/capas de signaling que reescriben SDP a veces eliminan o cambian parámetros de H.264.
Si vas a incrustar live streaming en un producto, mantén pasos de reproducción mínimos y consistentes. Empieza por la Guía de integración (PHP SDK) y añade complejidad solo cuando puedas observar diferencias de negociación. ¿Necesitas acceso? Solicita el SDK.
¿Firefox recibe la pista pero el video queda negro? Revisa candidatos ICE mDNS (.local)
Publicado: 2026-02-02webrtcfirefoxicemdnstroubleshooting
Si funciona en Chrome/Edge pero en Firefox ves video negro aunque exista la pista, empieza por depurar conectividad (ICE)—especialmente si el candidato seleccionado contiene nombres mDNS .local.
Leer checklist
El síntoma: hay pista, pero no hay frames
Puede dispararse ontrack, pero el elemento video sigue en negro. Esto puede pasar si el camino seleccionado no está transportando RTP (o si “conecta” pero la ruta real falla en tu red).
Checklist
- Confirma el estado ICE: registra
iceConnectionState y captura el estado cuando llegue a connected/completed. - Revisa el par de candidatos seleccionado: en Firefox usa
about:webrtc para ver el candidato local/remoto elegido. - Busca
.local en candidatos: suele ser un candidato host vía mDNS. En algunas LAN/AP, los pares no pueden resolver mDNS y terminas con “conectado pero sin media”. - Prueba A/B con hotspot: si con hotspot funciona pero con Wi‑Fi de oficina falla, casi siempre es red / resolución / firewall.
- Fuerza relay como prueba: si controlas la capa WebRTC, prueba temporalmente relay-only (
iceTransportPolicy: 'relay') para verificar si el problema desaparece al usar rutas de TURN relay.
Si vas a incrustar live streaming en un producto, mantén un baseline mínimo y reproducible. Empieza por la Guía de integración (PHP SDK) y solo añade complejidad cuando puedas observar los estados. ¿Necesitas acceso? Solicita el SDK.
Mantén coherente el idioma del reproductor: usa el parámetro lang de WLSDK
Publicado: 2026-01-31i18nlocalizationphpsdkiframe
Si tu sitio tiene varias lenguas de interfaz, pasa lang al llamar a WLSDK::iframe() (o WLSDK::lazyIframe()) para que el idioma del player sea consistente con la página.
Leer código de implementación
Lo que documenta la Guía de Integración
La Guía de Integración lista los códigos de idioma soportados por el player: en, ja, zh-Hant, zh-Hans, vi. Si no especificas lang, WLSDK lee el idioma del entorno; si no está disponible, hace fallback a en.
Ejemplo: forzar el idioma del player a inglés
<?php
echo WLSDK::iframe([
'hostLabel' => 'connect',
'streamer' => '<STREAMER_USER_ID>',
'lang' => 'en',
]);
?>
Ver Guía de integración → “Multi-language integration (optional)”. Si necesitas acceso de desarrollador, solicita el SDK.
Optimización de Paneles Multi-Stream: Lazy Loading de Video en Vivo con PHP
Publicado: 2026-01-31performancelazy-loadingphpscalingdashboard
En un panel, inicializar muchos players en vivo a la vez puede aumentar el uso de CPU y ancho de banda del cliente. Usa WLSDK::lazyIframe() para retrasar la inicialización hasta que realmente lo necesites.
Leer código de implementación
Los paneles suelen cargar demasiado, demasiado pronto
Si tu página renderiza muchas vistas en vivo a la vez, podrías terminar inicializando múltiples players al cargar. Si la mayoría están fuera de pantalla, normalmente no es necesario.
Usa el patrón “Multiple Iframes Lazy Loading” documentado
La Guía de Integración incluye un ejemplo multi-iframe con WLSDK::lazyIframe(). Mantén la llamada mínima y pasa solo parámetros documentados.
<!-- Dentro de tu bucle -->
<?php foreach ($activeStreamers as $streamerId): ?>
<div class="stream-wrapper">
<?php
echo WLSDK::lazyIframe([
'hostLabel' => 'connect',
'streamer' => $streamerId,
]);
?>
</div>
<?php endforeach; ?>
Para más detalles, ver Guía de integración → “Multiple Iframes Lazy Loading”.
Por qué MediaRecorder del navegador no está listo para producción
Publicado: 2025-12-28grabaciónarquitecturafiabilidad
Usar MediaRecorder parece fácil, pero en producción aparecen sin seek (metadata faltante), riesgo de pérdida (todo queda en RAM), y problemas de Variable Frame Rate (VFR) que rompen la sincronía A/V.
Leer más
El “camino fácil” que luego se rompe
En el navegador parece simple: grabas chunks y guardas un Blob. Pero en producción te enfrentas a:
- Sin seek: WebM suele salir sin metadata (duración/tabla de seek).
- Riesgo de pérdida: si la pestaña se cae o el usuario recarga, se pierde todo lo que estaba en RAM.
- Variable Frame Rate (VFR): bajo carga se pierden frames y aparece desincronización A/V.
Solución fiable: grabación del lado servidor
Compón y graba en el servidor, donde controlas CPU y red. Si grabación/exportación (por ejemplo MP4) es un requisito, trátalo como un pipeline del lado servidor y confirma alcance/soporte cuando solicites el SDK.
Cómo manejar el cambio de red (WiFi ↔ 4G) en WebRTC
Publicado: 2025-12-28móvilconectividadice-restart
Cuando el usuario sale del WiFi, cambia la IP y muere el socket UDP. La solución es ICE Restart: detecta la desconexión y ejecuta pc.createOffer({ iceRestart: true }) para renegociar sin destruir el stream.
Leer más
El síntoma: “video congelado”
Cuando el usuario sale del WiFi, cambia la IP. El socket UDP actual deja de servir y el video se congela.
La solución: ICE Restart
Monitorea iceConnectionState. Si llega a disconnected o failed, dispara un ICE Restart (renegocia con iceRestart: true).
pc.createOffer({ iceRestart: true })
Así el navegador recoge candidatos nuevos en la red 4G sin destruir la pista de media.
Si vas a incrustar streaming en un producto, piensa la reconexión como parte de tu máquina de estados (ICE restart + UI). Empieza por el flujo mínimo de la Guía de integración y luego extiende según tus requisitos.
Checklist de troubleshooting: ICE Failed / conectividad TURN
Publicado: 2025-12-25webrtciceturntroubleshooting
ICE Connection Failed suele ser un tema de firewall/NAT. Configura TURN (UDP 3478) y deja TCP 443 (TURNS) como fallback para redes corporativas y Symmetric NAT.
Leer más
Síntomas y chequeos rápidos
Si ves ICE Connection Failed o se queda “candidate gathering”, casi siempre es ruta de red (firewall/NAT) o configuración de TURN.
Configuración base
- STUN/TURN: Provee un servidor TURN; no dependas solo de STUN.
- UDP 3478: Puerto estándar; muchas redes corporativas bloquean UDP.
- Fallback TCP 443: si UDP está bloqueado, asegúrate de soportar TCP 443 (TURNS).
Symmetric NAT es enemigo del P2P
Con Symmetric NAT, el P2P directo suele fallar: debes relé vía TURN.
Si no quieres operar un clúster TURN, considera un servicio TURN gestionado. Al evaluar opciones (o al solicitar el SDK), confirma qué componentes de red están incluidos y cuáles son sus límites.
Cómo incrustar live streaming en cualquier app (quickstart)
Publicado: 2025-12-25integracióniframesdkjavascript
Para un embebido más seguro, genera el <iframe> en tu backend para que las credenciales no lleguen al navegador. Empieza con WLSDK::setup() + WLSDK::iframe() de la Guía de integración.
Leer el código de integración
La forma práctica: genera el embed en tu backend
Evita hardcodear URLs del player o credenciales en el frontend. En su lugar, genera el HTML del embed en tu backend y devuélvelo a usuarios autenticados; así mantienes secretos del lado servidor y tienes un punto único para aplicar tus propias reglas de acceso.
<?php
// Incluye la clase del SDK de WebLiveHub
require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';
use WebLiveHub\SDK\WLSDK;
// Inicializa la configuración del SDK
WLSDK::setup([
'hb_endpoint' => getenv('WL_HOSTED_BACKEND_URL') ?: '<HOSTED_BACKEND_ENDPOINT>',
'user_id' => '<AUTH_USER_ID>',
'password' => '<AUTH_PASSWORD>'
]);
?>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<?php echo WLSDK::script(); ?>
</head>
<body>
<?php
echo WLSDK::iframe([
'hostLabel' => 'connect',
'streamer' => '<STREAMER_USER_ID>',
'attrs' => [ 'id' => 'stream-container', 'class' => 'wlh-stream', 'style' => 'border-radius:6px;' ]
]);
?>
</body>
</html>
El SDK devuelve un embed <iframe>. Usa attrs para pasar atributos HTML estándar y valida el comportamiento de autoplay/permisos en tus navegadores objetivo (especialmente iOS/Safari).
¿Por qué usar el SDK?
- Integración backend-first: mantén credenciales de larga duración en tu servidor; decide cuándo renderizar un embed para un usuario logueado.
- Baseline sólido: sigue el flujo de la Guía de integración (setup → script → iframe) y luego extiende según tu app.
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Checklist previo a integrar WebRTC: iguala el entorno antes de depurar
Publicado: 2025-12-22webrtcintegraciónchecklistcompatibilidad
Muchos problemas de “no reproduce / sin audio / pantalla negra” son condiciones del entorno. Si igualas el baseline, el diagnóstico se vuelve mucho más rápido.
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Primero define un baseline (aburrido). Luego depura.
Muchos problemas de “no reproduce / sin audio / pantalla negra” son condiciones del entorno. Si igualas el baseline, el diagnóstico se vuelve mucho más rápido.
Navegador y dispositivo
- Valida primero en Chrome/Edge (luego Safari/iOS).
- Confirma permisos de cámara/micrófono y dispositivos disponibles.
- Prueba en ventana incógnita para descartar extensiones.
Despliegue y red
- El sitio debe ir por HTTPS (en local sirve
localhost). - Red corporativa puede bloquear UDP; compara con hotspot móvil.
Reproducción
- Autoplay suele estar bloqueado: inicia tras un clic.
- Verifica salida de audio y mute (SO + navegador).
Siguiente paso: sigue la Guía de integración (PHP SDK). Si necesitas acceso, solicita el SDK.
WebRTC sin audio / sin video: una ruta de diagnóstico repetible
Publicado: 2025-12-22webrtctroubleshootingaudiovideodiagnóstico
La clave es convertir “no funciona” en estados observables. Divide el problema en 3 capas: media, conexión y reproducción.
Leer más
Divide el problema en 3 capas: media → conexión → reproducción
La clave es convertir “no funciona” en estados observables.
1) Media
- ¿Permisos OK? ¿Cámara/micrófono realmente disponibles?
- Prueba otro dispositivo para descartar hardware/driver.
2) Conexión
- Red corporativa a menudo bloquea UDP; si funciona en hotspot, ya tienes la causa.
3) Reproducción
- Activa la reproducción tras un clic (autoplay/mute).
- Confirma salida de audio correcta (BT/pantalla/altavoces).
Datos que vale la pena capturar (una vez)
- Chrome:
chrome://webrtc-internals (exportar o capturas). - Hora, navegador, SO, tipo de red.
Siguiente paso: contrasta tu flujo con la Guía de integración (PHP SDK).
Safari / iOS y WebRTC: permisos, segundo plano y autoplay
Publicado: 2025-12-22webrtcsafariioscompatibilidadtroubleshooting
En iOS, permisos y cambios de foreground/background son más estrictos. Tu plan de pruebas debe ser explícito e iniciar siempre tras clic.
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Por qué “en Chrome funciona, en iPhone no” es tan común
En iOS, permisos y cambios de foreground/background son más estrictos. Tu plan de pruebas debe ser explícito.
Checklist de prueba
- Inicia siempre tras clic del usuario.
- Prueba ir a segundo plano y volver (y valida recuperación).
- Repite 3 veces: los bugs intermitentes aparecen así.
Para reportar
- Modelo de iPhone, versión iOS y Safari
- Si usas auriculares Bluetooth
- Modo ahorro de energía
Siguiente paso: establece un baseline con la Guía de integración (PHP SDK) y luego agrega features.
Cómo medir calidad y latencia: las métricas que realmente importan
Publicado: 2025-12-22webrtcmétricaslatenciacalidadobservabilidad
No digas “se traba”: conviértelo en números. Los cortes suelen ser mezcla de pérdida, jitter, bitrate insuficiente o decodificación lenta.
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No digas “se traba”: conviértelo en números
Los cortes suelen ser mezcla de pérdida, jitter, bitrate insuficiente o decodificación lenta.
5 métricas clave
- Packet loss
- Jitter
- Bitrate
- Frames dropped / decode time
- End-to-end latency
Cómo capturarlas
- Chrome:
chrome://webrtc-internals para tendencias rápidas. - Repite el mismo escenario 3 veces antes de comparar.
Siguiente paso: completa la Guía de integración (PHP SDK) y crea tu baseline de calidad.
SPA y ciclo de vida: montar, desmontar y reconectar sin fugas
Publicado: 2025-12-22frontendSPAlifecycleestabilidadtroubleshooting
Si no limpias eventos/timers, terminas con conexiones duplicadas. Regla simple: Registra en mount, limpia en unmount.
Leer más
El bug típico en SPA: el usuario se fue, pero los listeners no
Si no limpias eventos/timers, terminas con conexiones duplicadas, audio ocupado o memoria en aumento.
Regla simple
- Registra en mount.
- Desregistra en unmount (removeEventListener, clearInterval, liberar recursos).
- Reconexión con estado (evita disparar múltiples reconexiones).
Eventos útiles
visibilitychange (background/foreground)pagehide (común en mobile)
Siguiente paso: alinea tu implementación con la Guía de integración (PHP SDK).
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